簡単アンチナイト数独
チェスのナイトの動きで離れたセルは同じ数字を共有できません。すべての行と列を形作るグローバルな制約です。
初めての方 アンチナイト数独? ナイトムーブ制約は追加の除外を生成し、解答を加速します — 各配置後に適用します。
4
6
3
9
5
8
5
9
1
4
6
3
6
7
1
3
9
1
4
7
6
6
4
7
2
3
7
2
2
8
6
7
3
9
4
6
3
1
アンチナイト数独とは?
難易度
★★★☆☆
3/5
制約タイプ
アンチ制約
典型的な初期数字数
20–26
平均解答(簡単)
5分
簡単 レベルの解決テクニック
| テクニック | 説明 | レベル |
|---|
さらに深く進む準備はできましたか?試す ミディアム アンチナイト数独 中級テクニックを解放するために。
簡単で習得すべきテクニック
- Last Possible Number technique — Each given digit removes itself from up to eight knight-move cells in other boxes — apply those long-range eliminations before standard cross-hatching and cells collapse quickly.
- Last Remaining Cell technique — Corners have only two knight-move neighbours while centre cells have eight, so the corners and edges resolve to a single legal position fastest — start there.
難易度別の平均解答時間
簡単
5分
ミディアム
12分
難しい
24分
エキスパート
45分
ルール、戦略、解決手順の完全なウォークスルーが欲しいですか?
アンチナイト数独 の遊び方 →
関連バリアント
アンチキング数独
The shorter-range chess rule — repeats forbidden among all eight touching cells rather than across L-shaped leaps.
アンチコンセクティブ数独
Trades geometric reach for value logic: orthogonal neighbours may never hold consecutive digits.
非連続 Sudoku
Same constraint family — a global unmarked rule whose eliminations cascade after every placement.
よくある質問 — 簡単 アンチナイト数独
もっと質問がありますか?完全版を見る アンチナイト数独ガイド.