ライン制約

ジャーマンウィスパーズ

緑の線上の隣接する数字は、少なくとも5異なっていなければなりません。

プレイする準備完了!

ジャーマンウィスパーズ をオンラインでプレイ 任意の難易度で そして、解き始めます。

「ジャーマンウィスパーズ」の仕組み

Neighbouring cells on each green line must differ by 5 or more, which splits every line into alternating low (1–4) and high (6–9) cells — and bans 5 outright. Mark each line cell low or high and half the work is done. Distinctive, polarising, and great training for candidate discipline.

完全なルール、実例、解決テクニックについては、全文を ジャーマンウィスパーズ の遊び方 ガイド。

標準数独ルールは引き続き適用

すべての数独バリアントと同様に、ジャーマンウィスパーズ はクラシックな9×9の基礎の上に成り立っています。各行、各列、各3×3ボックスには1から9までの各数字がちょうど1回ずつ含まれなければなりません。バリアントの制約は 上に追加 これらの標準ルールに基づき、決してそれらを置き換えるものではありません。

数独が初めての方は、まず 基本ルールとテクニック バリアントを試す前に。

このバリエーションに役立つテクニック

テクニックどのように適用されるか
候補数字 / メモバリアント制約とともに候補を追跡するために必須
明白シングル複合的な制約により候補が1つに絞られたセル
隠れシングルバリアント除外後にユニット内で有効なセルが1つしかない数字
ペアとトリプル追加の制約によって明らかになったロックされた候補